Habituellement, je me m’amuse pas à me moquer des vieux Stark Trek. Trop facile. Des décors en carton, un air rétro des années soixante, William Shatner… On ne manque pas de munitions. Mais quand la cartouche se nomme « trop con », je ne peux m’empêcher de faire feu.
J’ai eu la chance de tomber sur un certain épisode qui a eu le don de me faire tiquer. Et quand je dis « chance », ce n’est pas dans le sens de gagner la loto, mais bien plus dans le sens d’« Une chance sur trois d’avoir un accident d’auto ». On dirait que le but de cet épisode était de faire entrer plus de clichés dans l’histoire qu’il n’entre de clowns dans une auto. (Désolé, je dérape sur mes figures de style ce matin.)
L’épisode débute par une vue plongeante sur un lac. On se dit: ça y est, un extérieur. Ils vont péter leur budget. Mais comme ils ont emprunté les accessoires chez Daniel Boone, ils ont encore une chance de s’en tirer. Nos trois comparses habituels se matérialisent avec le nuage jaune habituel. Jasme Kirk, le capitaine, jamais surpris de constater combien de planètes ressemblent à la Terre. McCoy, toujours à la recherche d’une nouvelle manière d’exprimer sa mauvaise humeur. Et bien sûr Spock, le Vulcain, une race d’êtres logiques, en contrôle de leurs émotions. Une race que ne cherche la baise que tous les sept ans, une excellente raison de chercher à contrôler ses émotions…

Les trois accords
Nous apprenons de la bouche de nos trois amis qu’ils n’ont qu’une demi-heure à passer sur la planète, car ils doivent aller détruire un méchant astéroïde qui se dirige sur ce paradis miniature et qui doit l’atteindre dans deux mois. Oui monsieur. Deux mois, calculés avec une précision telle qu’une simple demi-heure peut faire la différence. Deux mois, en espérant que l’un des deux ne soit pas février!
Mais pourquoi, nous demandons-nous en toute haleine, tiennent-ils à sauver cette planète à tout prix? Mais parce qu’une tribu d’Amérindiens vit tout près du Lac, voyons. Une situation tellement logique que même Chekov en perdrait son latin… son russe, whatever.

Nous apprendrons plus tard dans l’épisode qu’une race d’extra-terrestres a enlevé cette tribu d’Amérindiens des siècles plus tôt afin de conserver leur culture. Et nos tribaux amis sont demeurés en contact avec la nature depuis tout ce temps, purs et innocents comme seuls les Indiens télévisuels en on le don. En aucun cas une quelconque forme de changement ou de vilaine évolution n’oserait venir mettre son nez dans leurs affaires. On voit ici que les scripteurs ont vraiment les Indiens en haute estime. Prenez note, les enfants: sans l’homme blanc, les Indiens en seront encore aux arcs et aux flèches au vingt-troisième siècle. Euh… Ce n’était peut-être pas le message souhaité, mais c’est bel et bien de message envoyé. En gros, on parle d’une grosse bande d’innocents, pris dans sens qui vous tente. Bravo les scripteurs. D’ailleurs, d’après le script, cette planète se nomme Amerind. Ouais. Je me noie dans cette mer de subtilité.

Or donc, Kirk et sa bande décident de consacrer le reste de leur trente minutes à l’étude de la structure insolite et grandiose que nous avons vu plus tôt et dont je ne vais ai pas encore parlé.

Voila chose faite.
Alors, une chose inattendue se produit. Tout juste après avoir examiné la chose et constaté à quel point elle pouvait être insolite et grandiose, une trappe s’ouvre et Kirk tombe dans la structure (insolite et grandiose). Naturellement, nos comparses McCoy et Spock regardaient de l’autre côté à ce moment précis, ce qui fait que pour eux, Jim s’est envolé.
Horreur.
Mais n’oublions pas le facteur temps! Il ne reste plus que quelques minutes pour partir aller anéantir l’astéroïde! McCoy et Spock se résignent à partir, non sans que Spock eu besoin d’expliquer que si la planète était détruite, Jim le serait aussi.

Allez hop, McCoy et Spock remontent dans l’Enterprise et partent à la rencontre du rocher (J’en ai assez de taper « astéroïde », avec le tréma). Ça nous laisse du temps pour nous intéresser à Jim.
Suspens: qu’est-il arrivé à Kirk?
Et bien voilà , lorsqu’il est tombé dans la structure, Jim a déclenché par accident un truc dont l’utilité m’échappe tout à fait, mais qui possède le don de rendre les capitaines de vaisseau amnésiques.


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